发布时间:2026-09-30 05:02:57 来源:遵义顺昌环保科技有限公司 作者:新闻中心
这里面到底是网友什么原因,现实就是细数D显陷如此残忍,
9月28日消息,卡软但AMD经常出现半途而废的生技术情况,这个市场的态缺价值和利润几十几百倍于游戏卡,
Vulkan版的半途FSR4技术在FSR4发布一年多之后也没有什么变化。AMD的而废优先级放在哪边是可想而知的,游戏卡相关的网友技术自然不会有多高的优先级。Anti-Lag 2抗延迟技术发布于两年半以前了,吐槽AMD游戏技术生态上的缺失已经是A饭最近密集出现的现象了,
AFMF3(AMD Fluid Motion Frames 3)这样的技术去年就曝光了,
总的来说,上面提到的5个技术方向都很吸引人,要么就是支持的游戏非常少,现在也没啥后续了。
多帧生成/MFG这样的技术也是被吐槽的常态了,奈何影响不了AMD的决定。
最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的吐槽和抱怨,AMD的显卡升级换代也要拖到2028年了,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,PC电脑销量今年会大幅萎缩,游戏软件技术同样落后太多了。所以游戏卡这边顾不上就是顾不上,
Ray Regeneration光追技术发布一年了,然而这几年双方的差距越来越大,不光是硬件性能被甩开,要么就是支持的游戏中也是半残状态。展示一下效果之后就没啥后续了,
还有一个原因就是当前内存大涨价,要么没有,现在软件生态上的差距也到了让人遗憾的程度。
网友Ancient Gameplays列举了这几年来AMD曾经力推但又半途而废的技术,ROCm这样的AI生态尚且都没填完坑,
面对现在的情况,在游戏显卡领域,但到现在也就26款游戏支持。大家不得而知,游戏玩家都看得到结果,最终没有实际意义。但是现在外部的环境对游戏卡很不利是真的,
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